Actraiser
Akutoreizā (Jp)
Année | Editeurs | Genre | Joueurs | Accessoires | Sauvegarde |
---|---|---|---|---|---|
1990 Jp | Enix/Quintet | Gestion /action | 1 | Oui | |
1991 Us | Enix/Quintet | Gestion /action | 1 | Oui | |
1992 Eu | Enix/Quintet | Gestion /action | 1 | Oui |
Existe sur : Wii (emulation),
HISTOIRE

Réveillé par un ange il vous apprend que des monstres dominent actuellement la terre. La cause de tant de maux n'a d'autre nom que Tanzra, le démon qui avait scellé votre pouvoir. Afin de reconquérir cette force, il vous faudra regagner la foi que l’humanité, pour ce faire, exterminer gobelins, loups, dragons, chauve-souris se dressant sur votre chemin, sans oublier de terrasser les boss qui vous attendent à chaque fin d’acte, et de guider votre civilisation, dans le but d’éradiquer les êtres démoniaques et de mettre un terme à tout ce chaos.
EN IMAGE
Intro du jeu Japonais
Intro du jeu Europeen
Intro du jeu Americain



MON AVIS
LES PLUS (+) | LES MOINS (-) |
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La musique de Yūzō Koshiro est magnifique. | Le saut attaque n'est pas 100 % fiable avec un personnage rigide compliquer. |
Le mode gestion apporte beaucoup au jeu malheureusement peu apprécier des joueurs. | Lors de la construction sur le terrain, il y a une latence parfois et des texte trop répétitive. |
Le saut du héros qui saute vers l'avant peu être perturbant lors de la première manipulation, on s'habitue à force, mais reste embêtant dans certains passages. |
- MA CONCLUSION :
- Je vous le conseille si les jeux de gestion vous convient, si les phases d'action un peu trop laborieuse vers le boss finales si cela ne vous stresse pas, si les musiques calme vous intéresses et un système de sauvegarde a pile dans la cartouche fonctionne, après tout ça le jeu reste plaisant quand même.
EMULATION
Emulateurs | Résolution | Mode | VMC | Compatible |
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snes9x GX | 4/3 | Oui |
Emulateur | Probleme Rencontrer |
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INFORMATION
les differences Snes
La version japonaise (1990), est la plus facile des deux versions qui sortiront les années suivantes.
La version américaine (1991), est modifiée en plate-forme d'arcade du Nintendo Super System. Cette version ne contenait que les phases d'actions, similaires à celle rencontrées dans le mode « Professionnel ». Le jeu voit s'adjoindre un système de score et des difficultés supplémentaires : ainsi, un simple contact avec les piques est fatal alors qu'ils ne faisaient perdre que quelques points de vies dans le mode original.
La version Européenne (1992) bénéficie de ses améliorations rajoutées sur la version américaine. Cette version restera la plus complète, mais aussi la plus dure dans le gameplay.
Remake du jeu
Le jeu s'appelle Actraiser Renaissance sur ordinateur. Vous le trouvez sur Steam, il reprend la même histoire, mais dans un graphisme largement moins pixel, mais plus "photoshopé" qui perd toute son âme (mon avis) avec des musiques réorchestrées. Le tous pour 30 euros sur le store Steam.
EDITION OFFICIEL
VERSION EUROPE (PAL)
Compositions : Boitier carton + cale + Manuel
VERSION NORD AMERIQUE (NTSC)
Compositions : Boitier Carton + cale + Manuel + Poster
VERSION ASIE (NTSC)
Compositions : Boitier carton + cale plastique + Manuel
MUSIQUE ET VIDEO
Pour entendre la musique du jeu cliquer sur l'image et cela vous enverra vers le site dont vous pouvez l'écouter gratuitement.
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PRESSE D'EPOQUE
Si la nostagie de vos vieux magazines vous manque je vous renvoie sur le site "Abandonware Magazines" qui a une quantite de titre en stock.
Pour ce titre aller voir dans le magazine ........ Numero.....
CODE
Vies supplémentaires cachées
Fillmore : lorsque vous obtenez la boussole, utilisez-la ici.
Bloodpool : faites pleuvoir sur le grand lac.
Kasandora : provoquez un tremblement de terre après avoir découvert la pyramide.
Northwall : frappez le sanctuaire de la ville avec un éclair.
Mode professionnel
GAMESHARK
Les accents sont oublier car certain emulateur ne gere pas les "é,è" se qui provoque parfois le non fonctrionnement du code
les [* et ] sont d'office pour une utilisation avec le cheat de la playstation min avec autobleem 1.0.0
PAL
7E02 8618
Garder 255 pts de sortilège
7E0282FF
Bouclier infiniNTSC-USA
Invincibility Codes
008A24DD
Infinite Lives
7E001C02
NTSC-JAP
Nombre de points de magie infini
7E00 21xx
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