Dragon Ball Z
Dragon Ball Z Super Butouden
Année | Editeurs | Genre | Joueurs | Accessoires | Sauvegarde |
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1993 | Bandai | Combat 2D | 2 | Non | Non |
Toei Animation |
Existe sur : Exclus Super Nintendo
HISTOIRE

Revivez l'aventure du championnat contre Satan petit cœur, le combat contre végéta, le combat contre Freezer et le tournoi de Cell dans cette version Super Famicom (Super Nintendo). Retrouver C.20 qui était à l'époque un perso rare dans les jeux vidéo de la licence. Vous avez aussi le mode histoire, le tournoi (championnat) et le 1P VS com ou 1P VS 2p (combat).
EN IMAGE
Intro du jeu Japonais
Intro du jeu Europeen



MON AVIS
LES PLUS (+) | LES MOINS (-) |
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Les sprites personnage sont detailler | La version pal souffre d'un ralenti dut au 50htz (defaut Snes) |
Attaque style kamehameha tres beau | Terrain trop petit pour certain |
Musique style Dragon ball mais pas ceux du manga dommage |
- MA CONCLUSION :
- Cette version est largement mieux de mon point de vue que les suivants et non connu de cette licence sur super Nintendo, car il était sorti pas longtemps après ou pendant la sortie de Street fighter II, et même souvent critiqué par ses fans. Le mode histoire est très difficile pour trouver la vraie fin du jeu, car il n'y aura pas de bonne fin si vous choisissez tel ou tel personnage contre une autre.
EMULATION
Emulateurs | Résolution | Mode | VMC | Compatible |
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Retroarch | Native | Oui |
Emulateur | Probleme Rencontrer |
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INFORMATION
Attention Collectionneur et information
C'est le seul jeu de la licence que sur la jaquette Pal officiel que le titre ne sera jamais traduit et il restera Dragon Ball Z, c'est bien plus tard qu'on découvrira que le jeu s'appelait "Dragon Ball Z Super Butoden". Il sortira discrètement dans le commerce français et peu auront cette version car souvent les revendeurs acheter le jeu japonais pour le revendre avec un adaptateur non-officiel. Il ne sortira pas en Usa donc si vous voyez une version usa sur des sites de revente même si on vous le vend comme "pièce unique" ou "rare" il s'agit en fait d'une version modder de la version NTSC-J et donc non-officiel.
EDITION OFFICIEL
VERSION EUROPE
Compositions : Boitier + Manuel
VERSION ASIE
Compositions : Boitier + Manuel
MUSIQUE ET VIDEO
Pour entendre la musique du jeu cliquer sur l'image et cela vous enverra vers le site dont vous pouvez l'écouter gratuitement.
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PRESSE D'EPOQUE
Si la nostagie de vos vieux magazines vous manque je vous renvoie sur le site "Abandonware Magazines" qui a une quantite de titre en stock.
Pour ce titre aller voir dans le magazine Nintendo Player. Numéro 13 - Octobre 1993
CODE
- Personnages supplémentaires
Sur l'écran d'introduction, lorsque vous entendez Goku parler, maintenez les boutons L et R enfoncés et appuyez sur les boutons ci-dessous. La partie est réussie si vous entendez à nouveau un carillon et la voix de Goku.Personnages supplémentaires : Haut, X, Bas, B, Gauche, L, Droite, R
- Mode montre
Lorsque vous jouez en mode VS Battle, mettez le jeu en pause et appuyez simultanément sur A + B + X + Y pour qu'un processeur contrôle l'un ou l'autre des joueurs.
DEBLOCABLE
- Débloquer M. Satan (Hercule)
- Terminez le jeu dans le mde le plus difficile, puis après avoir battu Cell, il y aura un autre combat avec lui et après avoir gagné, M. Satan (Hercule) sera inclus dans la sélection des combattants.
- Obtenir la vraie fin du jeu
Choisissez en mode de difficulté 3 (jp) ou Bon (Pal) et enchaînez les combats dans l'ordre suivant :
Goku Vs. Picollo
Goku Vs. Vegeta
Goku Vs. Freezer
Piccolo Vs. C-20
Vegeta Vs. C.18
Piccolo Vs. Cell
Goku Vs. C.16
Vegeta Vs. Trunks
Goku Vs. Gohan
Gohan Vs. P-Cell
Patientez un peu après que The End apparaissent à l'écran. Vous arriverez à la bataille finale où vous devrez battre Perfect Cell. après ce combat, vous obtiendrez la vraie fin du jeu.
GAMESHARK
Les accents sont oublier car certain emulateur ne gere pas les "é,è" se qui provoque parfois le non fonctrionnement du code
les [* et ] sont d'office pour une utilisation avec le cheat de la playstation min avec autobleem 1.0.0
PAL
Invincibilité P1
6D6C-1556
6D6E-1556
Invincibilité P2
6D6C-41E6
6D6E-41E6
NTSC-JAP
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