Dragon Ball Final Bout

Année 1997 / Bandai Tose Software. Atari / Comdat 3D

Existe sur : Exclus Playstation

HISTOIRE

Un jour, alors qu'il s'entraînait avec Ubuu au sommet du Tenkai (le palais flottant de Dendé), Goku eut une petite altercation avec son ancien ennemi, Pilaf. Pilaf était devenu très vieux et souhaitait être jeune et gouverner le monde une fois pour toutes. Il était venu au Tenkai parce qu'il contenait les Black Star Dragon Balls, qu'il allait utiliser. Cependant, vu son grand âge, il a fait une erreur et a accidentellement souhaité que Goku redevienne un enfant de dix ans. 


INTRO DU JEU

Version Pal


MON AVIS

  • GRAPHISME:
  • Jeu totalement en 3D pour cette version qui a malheureusement tout ce qu'on ne voudrait pas voir aujourd'hui la hit box est pourris, calcule en temps réel de chaque animation ce qui rend le jeu lent en combat et dans nos actions.
  • JOUABILITE /MANIABILITE: 
  • Le déplacement a un retour lent et lourd du personnage. Pour les coups spéciaux, on est sur un truc arc de cercle voir un 360 pour certaines techniques.
  • MUSIQUE:
  • Pour ça, on fait avec les musiques arranger de Yamamoto qui colle bien à l'univers de dragon ball GT pour d'autres nons, mais ça, c'est affaire de goût et de couleurs.
  • EMULATION :
  • Je vous recommande de le faire avec l'option HD de votre émulateur, car le jeu n'en sera que plus beau par rapport à sa version native sur PlayStation.
  • MA CONCLUSION :
  • En 2024, il faut vraiment être un fan de Dragon ball pour l'aimer, mais il a eu le mérite d'être un test de la 3 d sur PlayStation et de changer le style de combat pour la licence. On peut dire que ce jeu fut le premier à donner le chemin des futurs titres qui sortiront sur PlayStation 2.

VErsion Officiel

VERSION EUROPE

Black Label + Notice

Jaquette Pal (France) SLES-00964

Media Pal

Jaquette (Angleterre) SLES-03735

Jaquette (Italie) SLES-03684

Jaquette (Allemagne) SLES-03683

Jaquette (Espagne)  SLES-03685


VERSION NORD AMERIQUE

Dragon Ball GT Final Bout

Boitier Simple + Notice

Fond interieur

Jaquette amerique  SLUS-00493

Media NTSC-Usa

Boitier Simple + notice (version atari)

Jaquette Amerique  ALT SLUS-00493 Atari


VERSION ASIATIQUE

Boitier + Notice +Spine card

Spine card

Jaquette Japon SLPS-00949

Media Japon

  • Version Best of Familly

Boitier + Notice +Spine card

Spine card

Jaquette Japon SLPS-91079


Musique et Video

Album Cd officiel du jeu

Musique ripper (pris) du jeu playstation 1


Live du jeu stream sur ma chaine.

INFORMATION

    Le jeu est rétrocompatible avec la sauvegarde de Dragon Ball Ultimate Battle 22 quand vous "Builder" vos personnages et qui récupère les statistiques du personnage, mais aussi pour débloquer un personnage sur Dragon Ball Final Bout (Gotrunks). Le souci sur l'émulation le code pour débloquer les personnages qui malheureusement une fois éteint disparaît, car aucune sauvegarde ne gère pas le code et pour le perso ultime, je ne vous en parle même pas, un gros défaut même sur le vrai hardware.

    • Les contres kamehameha
    • dès que votre ennemi lance l' attaque faîte:
      -Pour se protéger: Croix .
      -Pour utiliser le bouclier: Triangle, et croix au même temps ( Faîtes le plusieurs fois ) .
      -Pour dégager l'attaque: Rond, et carré au même temps ( Faîtes le plusieurs fois ) .
      -Pour contre attaquer: Triangle, rond, et carré au même temps ( Faîtes le pleins de fois aussi ) . Et au moment n' arrêtez pas de cliquer sur le bouton 'Triangle' pour gagner le contre .

    Codes

    Version PAL (France)

    Sound test : A l’écran titre, appuyez simulténament sur L1, L2, R1, R2, et Start en maintenez les boutons enfoncés jusqu’à l’apparition du sound test.

    Personnages bonus (vous entendrez un son pour confirmer que cela a fonctionné)
    À l'écran titre, appuyez sur Droite, Gauche, Bas, Haut, Droite, Gauche, Bas, Haut.

    4ème transformation de Sangoku : Puis juste derriere le code personnages Bonus de nouveau à l'écran titre :  5 x triangle, 9 x croix.

    Avoir Gotrunk : Pour avoir Gotrunk, vous pouvez soit l’enregistrer sur votre carte mémoire à partir du jeu Dragon Ball : Ultimate Battle 22, soit terminer le jeu neuf fois en mode difficile.

    Mode fil de fer : en Mode entrainement, lorsque vous choisissez les personnages, maintenez la touche SELECT jusqu à la fin du chargement.

    Gameshark Code

    PAL
    Infinite energy Player 1
    80072678 00C4 

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