Zero Wing
Année 1991-1992 / Toaplan / Shoot Horizontal
Existe sur : Arcade, Pc Engine CD
HISTOIRE

2101, suite à la signature d'un traité de paix entre les Nations unies et le cyborg extraterrestre CATS. Cependant, CATS rompt le pacte et prend le contrôle des colonies spatiales japonaises. Le protagoniste Trent dirige un vaisseau spatial ZIG, qui a réussi à s'échapper du vaisseau-mère détruit par CATS, dans le but de vaincre les forces ennemies, de venger le vaisseau-mère et son équipage et de libérer la Terre.
INTRO DU JEU
Version Japon
MON AVIS
- GRAPHISME:
- Un excellent portage du jeu né sur borne d'arcade par Toplan sur console 16 bit. De la bonne 2D très bien gérer.
- JOUABILITE :
- Le vaisseau répond bien. Après, on est sur du haut, bas, arrière et avant rien de bien compliquer à faire. On a une nouveauté l'utilisation d'un vaisseau ennemi qui vous servira de bouclier.
- SON/MUSIQUE:
- Largement mieux que la version Arcade, c'est là qu'on sent que la Megadrive et son "chipset" typé arcade nous montre sa puissance et certains thèmes sont bien entrainant sauf vers la fin où on sent un peu moins d'inspiration des compositeurs.
- EMULATION :
- Pour les jeux Megadrive, côté émulation, il n'y a plus aucun problème d'émulation.
- MA CONCLUSION :
- En 2024, un bon shoot à l'ancienne ni facile ni difficile qui a de bonnes réactions et une nouveauté d'utiliser les ennemis comme bouclier et qui est accompagné de bonne musique très rythmé. Vraiment a jeu peu connu sur Megadrive qui mérite de l'être. À faire absolument une fois.



edition Officiel
VERSION EUROPE
Boitier plastique noir + Notice
VERSION ASIE
Boitier palstique noir + Notice
Musique et video
Stream du jeu sur ma chaine Youtube
Code
TEST MODE
SECRETS
Mettez le jeu en pause, puis appuyez sur C, Haut, B, Bas, A, Gauche, Droite, B, C, C, Droite, Gauche, Droite, A, Bas, Start. Vous pouvez modifier certaines options, choisir n'importe quel niveau ou afficher toutes les fins.
Bien que très difficile à réaliser, il est possible d'obtenir une mise sous tension de niveau quatre pour le combattant zig. Utilisez d'abord le rayon tracteur du zig pour tirer une bombe intelligente, maintenez cette bombe dans votre rayon tracteur jusqu'à ce qu'un autre vaisseau transportant une autre bombe soit à l'écran, utilisez la bombe que vous transportez pour détruire ce vaisseau, l'objet qu'il lâchera devrait être le mise sous tension du niveau quatre.
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